我們的核心技術
我們自主研發的伺服器、優化的影音編解碼技術,以及覆蓋廣泛的邊緣計算網絡,共同構成了我們雲端VR服務的技術基石。
覆蓋廣泛的邊緣計算網絡
擁有超過30個邊緣節點,覆蓋亞太區主要城市,為絕大多數用戶提供一致的低延遲體驗。核心區域平均網絡延時低於10ms。
超低延時與高清晰度
端到端延時嚴格控制在50ms以內。透過姿態預測、重投影以及基於焦點的編碼策略,在保證超低延時的同時提供高清畫質。
強大的弱網對抗能力
透過自適應擁塞控制和動態前向糾錯技術,即使在15ms抖動和10%封包遺失率的弱網環境下,依然能保證無卡頓的流暢體驗。
全面的SDK與引擎支援
我們的SDK全面支援主流的VR開發平台和引擎,包括Unity、Unreal Engine以及原生開發,讓開發者可以輕鬆將現有應用程式接入我們的雲端VR平台。